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Evento do TibiaRP

30/11/09 - E se o Papai Noel não visitar o Tibia este ano? Nosso supported fansite TibiaRP.com está tentando descobrir. Você pode escrever uma história ou um poema, um desenho, fazer um filme - o que vier à sua mente. Visite TibiaRP.com para mais informações!

Criaturas Aterrorizantes

Teaser #3: Terrifying Creatures

Traduzido por: Strenght of War - Portal Tibia

Esta manhã, nós encontramos um envelope grosso em frente à nossa porta. Nós rasgamos-o com as mãos trêmulas e tiremos vários cartões com fascinantes ilustrações de criaturas assustadoras desconhecidas, e uma carta dobrada. Não vamos deixar você aguardando, então leia e descubra o que Amaro está fazendo.

Amigos,

Na minha última carta eu contei sobre meus planos de visitar os orcs no estepe em Zao, e então retornar para Farmine.
Em Farmine, um anão me disse que a maioria das criaturas de Tibia agora carregam novos itens consigo. Ele havia matado várias bestas, e ao invés de encontrar grandes quantidades de alimentos e coisas pesadas, encontrou itens muito mais leves que ele poderia carregar em sua backpack. Ainda mais, ele era capaz de vender a maioria deles por um preço ainda melhor que as coisas pesadas de antes. Por exemplo, ele conseguiu um enorme "carrion worm fang" do cadáver de uma worm maldita, que ele pôde vender para Fiona. E Malunga ofereceu para ele algumas moedas em troca do espinho de uma thornback tortoise. Você já ouviu falar sobre isso? Quando eu retornar, vou tentar descobrir mais sobre isso.

Mas voltando a Zao... eu sei que você está curioso para saber mais sobre o que aconteceu lá, mas estou lutando para focar minha memória nisso. Eu cruzei com várias criaturas estranhas, e como um explorador, é meu dever estudar elas um pouco para falar mais sobre elas. Eu já dei um nome para todas essas criaturas, então eu acho que você pode me chamar de um zoólogo agora. Além disso, anotando minhas observações, ajuda a tirar minha cabeça para longe do espaço escuro e vazio em minha alma. Coloquei junto algumas ilustrações que eu fiz. Algumas delas são mais do que assustadoras...

O clima hostil do estepe de Zao, o solo seco e poeirento, não espanta a vida de insetos e rastejantes. Por exemplo, eu descobri uma espécie de besouros. Eu chamo eles de "lancer beetles". Eles frequentemente se unem em enormes enxames para devastar áreas inteiras com seu apetite voraz, dissiminando doenças e contaminando onde quer que vá. E claro, aranhas... aqueles pequenos turbilhões de fúria... eu encontrei uma espécie terrível em cavernas subterrâneas, uma espécie que captura suas presas de uma maneira horrível: vibrando seu abdômen, a viúva cria uma variedade de sons que atrai e até atordoa a presa.

Mas eu encontrei uma criatura maior, uma besta agressiva, com uma voz de trovão e dentes afiados - o gnarlhound. Eu vi alguns deles servindo os orcs como animais de caça, animais de carga, montaria, e ocasionalmente, como fonte de comida. Orc marauders montam essas bestas selvagens em batalhas. Eles são provavelmente uma das razões pelas quais as hordas de orcs conseguem romper as barricadas em frente à cidade lizard Zaion. No entanto, nunca a sua tentativa de tomar o controle da cidade dura muito tempo e logo eles acabam sendo empurrados para fora pelos lagartos. Em seguida, ambos os lados começam a preparar-se para a próxima batalha.

No entanto, eu temo que um mal maior está em Zao. Mas deixe-me explicar. Depois que o viajante e eu visitarmos os homens da caverna, nós começamos pelas Dragonblaze Peaks. Ontem, finalmente chegamos nos arredores da montanha. Mas infelizmente, eu estava atormentado por um terrível pesadelo na noite passada. Um sonho tão vívido e horripilante que eu não me atrevo em dormir novamente. Eu acho que vi o que me espera atrás daquelas montanhas...

Lagartos estavam me perseguindo. Lagartos, eu nunca tinha visto antes... exércitos de lizard legionnaires, tropas de lizard high guards, lizard dragon priest com grande capacidade mágica e obsessão pelo ritual de incêndios. Havia também lagartos excessivamente agressivos. Lizard zaoguns, este nome ainda ecoa pelos corredores da minha mente... e eu vi lagartos de pele escura, como se a substância negra oleiosa fluía pelas suas veias, como se a presença negra escolheu eles como um templo. Suas almas devem ter sido levadas à loucura...

Mas eu vi criaturas ainda mais aterrorizantes... os exércitos de lagartos eram liderados por dragões... dragões poderosos. Draken warmasters cheios de raiva e energia pura, draken spellweavers lançando feitiços que poderiam destruir exércitos inteiros.
De repente, alguns ghastly dragons apareceram no meu pesadelo. Seus corpos pareciam como se tivessem falhado miseravelmente em uma tentativa de transformar-se... abominações, gritando na sua agonia eterna. Tentei fugir, mas eu não conseguia mover minhas pernas, eu gritava... e finalmente acordei em suor frio.

E agora, algumas horas mais tarde, eu ainda sinto minha energia sendo drenada do meu corpo. Algo está envenenando minha mente. Talvez eu já passei muito tempo perto dessas poças negras. Eu tenho que minha curiosidade pode me matar, mas o conhecimento que eu ganhei, não será perdido. Essa é a razão pela qual estou escrevendo essas cartas... mesmo se eu morrer, meu espírito vai sobreviver.

Com os melhores cumprimentos,
Amaro


Quem pode entender esses pesadelos? Amaro parece está em perigo. O que você acha?
Nós iniciamos um tópico de feedback, onde você poderá encontrar uma pequena lista com um resumo sobre os novos conteúdos apresentados nesse teaser. O tópico está fechado, mas Segunda-feira, dia 30 de Novembro, iremos abri-lo para comentários. Se você quiser ver outros cartões ilustrados que foram mandados por Amaro anexado à sua carta, dê uma olhada em nossos fansites.

Face new monsters!
Your Community Managers

Encontro 2010 do Portal Tibia

27/11/09 - Nosso promoted fansite PortalTibia.com.br está organizando um encontro na vida real em São Paulo em 2010. Interessado? Por favor, veja todos os detalhes e informa-se sobre em PortalTibia.com.br.

Recentes mass kicks

27/11/09 - Durante os últimos dias, jogadores sofreram mass kicks e problemas de login devido a dificuldades técnicas. Já tomamos medidas defensivas bem sucedidas para melhorar a situação. Pedimos desculpas por qualquer inconveniente que isso possa ter causado.

Test server privado online

26/11*09 - Um test server privado para o update de Natal iniciado. Tutors, gamemasters, senators e representantes fansites estão convidados a participar.

Novos mundos liberados para free accounts

24/11/09 - Jogadores free accounts can poderão entrar nos novos mundos Fidera, Magera e Olympa depois do próximo server save.

Página de consulta de personangens desativada

24/11/09 - Devido a dificuldades técnicas, a página de consulta de personagens teve que ser desativada novamente. Por favor, desculpe-nos pelo inconveniente.

Boards dos novos servidores online

23/11/09 - Os world boards e os trade boards dos três novos mundos Fidera, Magera e Olympa agora estão online. Divirta-se!

Entrevista com gamemasters

23/11/09 - Você está interessado em aprender um pouco mais sobre dois de nossos gamemasters voluntários? Nosso supported fansie MyTibia.euparticipou de um bate-papo com eles. Confira o que eles tem a dizer no MyTibia.eu!

Aniversário do Tibia Wikia

22/11/09 - Feliz aniversário Tibia.Wikia.com! Nosso promoted fansite Tibia.Wikia.com comemora o seu 5 º aniversário hoje. Parabéns a todos que contribuem para esta grande fonte de informação!

Problemas com a Transferência de Personagens entre Mundos

Na terça-feira, 17 de novembro, nós ativamos a transferência de mundos de personagens. No momento, você pode pagar a transferência apenas por cartão de crédito usando o Tibia payment system. Nós sabemos que há uma grande demanda por métodos adicionais de pagamento para pagar pela transferência de mundos. Entretanto, encontrar e adicionar mais opções confiáveis de pagamento levará algum tempo então nós ainda não podemos dar uma data ou prazo para isso. Assim que pudermos oferecer métodos adicionais de pagamento nós informaremos a vocês.

Até então, a maioria das transferência de mundo que foram iniciadas funcionaram sem quaisquer problemas. Porém infelizmente, algumas transferências não funcionaram. Muitos personagens não foram movidos para o mundo de destino junto com o server save seguinte apesar de a transferência ter sido preparada corretamente pelos jogadores. Esse problema não ocorreu em nossa extensiva e cuidadosa fase de testes então nós não sabíamos sobre ele antes da ativação. Esteja certo de que os jogadores com um personagem afetado por esse problema não precisam se preocupar sobre o seu personagem ou o pagamento, nenhum deles está perdido. Caso a tentativa de transferir o personagem falhe, a próxima tentativa será feita no próximo server save.
Nós gostaríamos de oferecer as nossas sinceras desculpas por qualquer inconveniente que isso possa ter causado a vocês. Ainda estamos trabalhando em uma solução para esse problema. É claro, tentaremos resolvê-lo o mais breve possível.

Your Community Managers

Traduzido por: Tiago

Tremendos Mistérios

Teaser #2: Untold Mysteries

Traduzido por: Strenght of War - Portal Tibia

Nós esperamos a semana inteira para o mensageiro encapuzado chegar e entregar uma mensagem de Amaro, dando um sinal que ele ainda está vivo e bem. O homem encapuzado não veio, mas ontem, quando chegamos em nosso escritório, encontramos pedaços de papel espalhados pelo chão - uma carta em pedaços. Caligrafia nítida e clara de Amaro nos impressionou de imediato. Tentamos juntar os pedaços, mas várias partes estavam faltando e não conseguimos encontrá-las. No entanto, queremos compartilhar com vocês as partes que conseguimos remontar.

Meus caros amigos,

Espero que minha última carta não tenha deixado vocês preocupados. Estou lentamente me habituando à presença da escuridão, que vem me observando desde as Dragonblaze Peaks, e dos contos do viajante que eu conheci, que me ajudaram a manter meu espírito. Esta terra é cheia de desafios e ameaças, muitas novas aventuras me esperam e estou ansioso para experimentar todas elas.

Para o Nordeste do Estepe de Zao, na parte inferior da Dragonblaze Peaks, o viajante, como eu chamo ele, reuniu-se recentemente com o velho "lizard priest" (sacerdote dos lizards), chamado Zalamon, que estava procurando por ajuda para lutar contra a família de dragões que causaram estragos na parte de trás das montanhas, na chamada Muggy Plains. Embora a presença maligna por trás dos picos ainda me dá arrepios, o viajante convenceu-me a oferecer ajuda para Zalamon juntamente com ele. Apesar de eu não ser mais um novato, o viajante é mais experiente e hábil. Você nunca sabe que perigos podem esperar por você, então eu me sinto mais seguro com ele ao meu lado.

Mas primeiro, eu quero ir até a Estepe novamente. Por que, você deve perguntar-se, arriscando-se a encontrar a horda de novo da qual eu fugi há alguns dias atrás? Pois bem, meus amigos, eu agora sei de quem eram os gritos de guerra que me fizeram tremer e fugir. Orcs! Vocês podem acreditar nisso?! Meu amigo viajante observou eles secretamente. Eles parecem ter um pouco comum, mas forte e hábil líder que não é um Orc. Estou tão ansioso para descobrir mais sobre ele e o que Orcs estão fazendo aqui, contra o que eles estão lutando. Tenho certeza que tem algo relacionado com a cidade rodeada por uma barricada e sinto uma perigosa ameaça ... Enquanto isso, o viajante vai fazer uma visita aos anões em Farmine. Ele conseguiu alguns misteriosos "Tomos de Conhecimento" em suas viagens, e a única maneira de descobrir mais sobre eles é conversando com um sábio em Farmine.[pedaço faltando]

Ah, e há outro lugar que pretendemos visitar antes de cruzar as Dragonblaze Peaks. As montanhas que cobrem Farmine escondem outro segredo... Bem, agora que eu sei, provavelmente não é mais um segredo, eu acho. Ontem, nós cruzamos com um jovem anão, um principiante que fugiu do trabalho em Farmine. Ele estava muito tagarela. Por curiosidade, ele escalou uma videira nas montanhas que Ongulf, o líder anão em Farmine, havia mencionado a ele. Cheio de entusiasmo, ele nos contou sobre uma tribo humana primitiva que havia encontrado em seguida. Santo Deus! Homens das cavernas! Foi uma descoberta sensacional! Nosso jovem amigo falou tão rápido, com tantas palavras, que não entendíamos tudo o que ele falava. Ele mencionou o nome Lazaran muitas vezes, que é provavelmente o líder da tribo, e nos contou sobre um crânio santo que ...
[pedaço faltando] ... e de repente ele nos mostrou uma dança estranha. Decidimos que deveríamos ver por nós mesmos. O viajante levou o anão com ele para Farmine, e vou encontrá-los após visitar a estranha aliança no Estepe. [pedaço faltando]

... devo apresentar nosso novo jovem amigo para Spectulus um dia. Ah, Spectulus, astrônomo de Edron, com estranhos costumes... Eu acho que os dois vão se dar muito bem. Durante minha última visita, ele me contou sobre o "Lightboat" (barco de luz) e sua obsessão em navegar o mar de luz com seu estranho dispositivo. O anão pode ser capaz de ajudar Spectulus em seus esforços para construir essa coisa. Ambos parecem igualmente dedicados e entusiasmados, enquanto estou sempre um pouco céptico sobre as idéias provenientes de Spectulus.

Mas é melhor eu terminar minha carta agora, eu ainda tenho que preparar a minha viagem de volta para as ruínas no Estepe. Eu não sei quando vou ser capaz de escrever mais uma vez, queridos amigos, mas não se preocupem comigo.

Fielmente,
Amaro


Nós estamos realmente cativados pelas excitantes aventuras de Amaro que começamos um feedback no fórum de discussão onde você pode encontrar uma pequena lista que resume o novo conteúdo apresentado neste teaser. O thread será fechado na segunda-feira, 23 de novembro, mas vamos abri-lo para comentários. Para mais imagens, nós recomendamos que você dê uma olhada no nossos supported e promoted fansites.

Set out on new adventures!
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Concurso do TibiaSpy

Nosso supported fansite TibiaSpy.com iniciou seu fansite item contest. Sentindo-se criativo? Quer projetar um item dentro do jogo? Comece agora mesmo e confira todos os detalhes sobre no TibiaSpy.com!

Problemas no site oficial

19/11/09 - A seção Who is Online? do site oficial não está funciononado corretamente no momento devido a dificuldades técnicas. Alguns mundos são mostrados com o status offline, mesmo que os jogadores estejam online. Já estamos trabalhando nesta questão. Além disso, atualmente os highscores não estão atualizando.

Suas Messages of the Day

Cerca de um mês atrás, fizemos uma primeira chamada para messages of the day (mensagens do dia) criadas pela comunidade. Mais de 300 sugestões foram postadas no tópico dedicado "Create a Message of the Day" até seu fechamento. Demorou um tempo para trabalhar com eles e escolher a algumas mensagens que em breve serão usadas como mensagens do dia. Agora, finalmente, o processo de seleção está concluído e estamos muito felizes de anunciar o que está por vir.

Na próxima semana, iremos colocar no nosso sistema as 11 mensagens selecionadas. Onze? Devido o grande número de sugestões de alta qualidade, nós não queremos reduzir a cinco mensagens, como estava previsto anteriormente. Então, se não houver alguma coisa de urgência para colocar, vamos usar essas mensagens nos próximos onze dias úteis, a partir segunda-feira, 23 de novembro. Além disso, se houver alguma notícia muito importante, temos que informar a comunidade sobre a mesma.

Parabéns aos onze ganhadores: Karlos of Pacera, Sir Ovendish, Karlkoninan, Deathsorc, Gizzmo Kvack, Corrcorr, Redaxano, Lorion von'Pox, Rinoa Heartlilly e Davixando! Todos vocês fizeram um ótimo trabalho. Muito obrigado!
Se você não está entre os vencedores desta vez, não se preocupe, pois quando nós fizermos a nossa próxima chamada para as mensagens do dia, você poderá ser escolhido!

Muitas sugestões que foram apresentadas nos fizeram sorrir, mas não as escolhemos para a rodada final. Foi feito uma espécie de "best of" que você pode ler no tópico"Player-Made Messages Worth Reading" no event board.

Divirta-se!
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Site oficial inacessível ontem

Por motivos técnicos, nosso site ficou temporariamente inacessível desde as 19:00 CET (16:00 no horário de Brasília) ontem. Além disso, o server save de hoje sofreu atrasos na maioria dos mundos, e a página de busca de personagens está atualmente está desativada.

Transferência de personagens entre mundos ativada

17/11/09 - O serviço de transferência de personagens entre mundos foi ativado. Agora você trocar personagens de mundo. Mais informações sobre a transferência, as restrições e requisitos podem ser encontrados na account section do manual.

Novo supported fansite

17/11/09 - Mais um fansite ganhou o posto de supported fansite, por favor, dêem as boas-vindas ao Tibia-Wiki.net. Este site é um wiki em polonês sobre o Tibia. Se você falar polonês e tem uma pergunta, e procura uma resposta, visite este fansite.

Escolhidos os nomes do três novos mundos

17/11/09 - Os nomes dos nossos três novos mundos Optional PvP foram escolhidos! Eles serão chamados de Fidera, Magera e Olympa. Esses mundos estão prestes a ficar online ir hoje.

Entrevista com membro da CipSoft no TibiaEnt

17/11/09 - Você tem algumas perguntas guardadas que gostaria fazer para um membro da CipSoft? Nosso supported fansite TibiaEnt.com está preparando uma entrevista com um de nós e está lhe dando a oportunidade de enviar perguntas. Veja o site para mais informações!

Primeiro anversário do Tibia Quotes

17/11/09 - Hoje, nós gostaríamos de parabenizar o nosso supported fansite Tibiaquotes.net pelo seu primeiro aniversário! Se você ver uma conversa engraçada no chat do Tibia, não se esqueça de compartilhar com os outros neste site!

Lista dos Revendedores Oficiais

A introdução de uma rede de revendedores oficiais (official resellers) oferece muitas vantagens para a nossa comunidade, como os métodos de pagamento adicionais, serviço ao cliente no seu idioma e muitos mais.

Como dissemos em nosso featured article de outubro, essa rede é composta de parceiros profissionais selecionados a dedo que oferecem alternativas seguras e confiáveis para comprar premium do nosso próprio site.

Atualmente, os revendedores oficiais oferecem premium time para os jogadores do Brasil, Chile, México, Argentina e Venezuela. As negociações com parceiros de outros países já estão sendo feitas. Nós publicamos uma lista de revendedores oficiais no billing board, que será atualizada regularmente.

Check it out!
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Verdadeiros Lightbearers

O Lightbearer Event acabou. Dos 74 servidores, apenas 19 obtiveram êxito em acender durante 4 longos dias os basins e lutaram contra as forças malignas que estavam ameaçando o Tibia. Dias atrás, nós não nos atrevamos a fazer nenhuma previsão sobre o resultado, mas vendo que 19 mundos conseguiram a vitória no final foi muito bom, além das nossas expectativas. Nós tiramos o chapéu para os vencedores, que demonstraram grande paciência e habilidade. Todos você merecem um grande respeito!

Amera, Antica, Arcania, Astera, Chimera, Furora, Harmonia, Honera, Julera, Menera, Nerana, Pacera, Premia, Refugia, Secura, Tenebra, Titania, Unitera e Vinera. Verdadeiros Lightbearers (Portadores da Luz).

O evento Lightbearer foi o primeiro que reuniu um grande número de participantes de todos os tipos - um projeto experimental tanto para a CipSoft quanto para a comunidade tibiana. Nunca antes todos os servidores foram obrigados a formar times e trabalhar juntos durante um determinado número de dias. Da mesma forma, nunca antes nosso time de conteúdo teve a tarefa de criar um evento desafiante, mas não muito difícil para completar para os 74 mundos distintos com comunidades totalmente diferentes.

Nós perguntamos para Chayenne, a principal designer de conteúdo, para nós dar algumas informações sobre o evento:

Chayenne: "O evento Lightbearer foi designado para realmente fazer com que as comunidades trabalhassem juntas numa grande escala. Primeiramente, quando eu comecei a criar o esboço do evento, era meu 'pequeno projeto', mas rapidamente se tornou enorme, até mesmo dentro da CipSoft aonde muitos dos meus colegar se interessaram nele. Esse evento tinha a intenção de lembrar que o Tibia é um jogo para ser jogado de modo cooperativo, e ao mesmo tempo isso deve fornecer um excelente ambiente. Eu estava satisfeita de aprender que bastantes mundos obtiveram sucesso no final. Isso realmente me fez feliz.
Ler o feedback da comunidade dos últimos era uma experiência positiva para mim. O evento obviamente fez com que ocorresse intrigas temporáreas e outros limites e ajudou a desenvolver um senso real de comunidade, de espírito de cooperação, nesse período. Isso era o que nós queríamos alcançar e esperamos que essas virtudes estejam durando.
Quando nós escutamos da insatisfação acerca das recompensa, nossa sensação positiva diminuiu um poco. Toda vez que introduzimos algo novo para a comunidade, nós tendemos não a 'supervalorizar' isso, pelo contrário, procuramos lançar isso com equilíbrio, juntamente com aprimoramentos caso necessário. O feedback dos jogadores nos mostra que simplesmente as decisões foram certas e erradas. Nós tiramos algumas lições desse projeto experimental."


Quando você pensa sobre os dias do evento Lightbearer, quais momentos de alegria e raiva você passou?

Deixe-nos saber!
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Segundo Fansite Soccer Cup

16/11/09 - O segundo Fansite Soccer Cup acontecerá em breve! Desta vez, o evento é realizado pelos nossos fansites TibiaNews.net e TibiaMx.com.mx, então, visite-os para mais informações. Membros de supported ou promoted fansites podem participar deste torneio.

Ativação da Transferência de Personagens

Temos o prazer de anunciar que a transferência personagens entre mundos vai ser ativada nesta Terça-Feira, 17 de novembro. Se você planeja mudar para um outro mundo e não preparou o seu personagem, recomendamos que você use os dias restantes para ficar pronto.

Para mais informações sobre restrições e requerimentos da transferência de personagens para outros mundos, dê uma olhada no manual. Lá, você também pode encontrar detalhes em como pagar pela transferência.

Após monitorar o número de jogadores online por algum tempo, nós decidimos bloquear 4 mundos. Isso significa que você não poderá transferir um personagem para os seguintes servidores:

  • Celesta
  • Harmonia
  • Secura
  • Unitera
Além disso, nós abriremos 3 novos servidores de Optional PvP na Terça-Feira. Dois deles serão localizados nos Estados Univos, e um na Alemanha. Estes novos mundos não estarão bloqueados para transferência. Entretando, os nomes ainda não foram decididos. Além disso, note que jogadores free accounts não poderão jogador nos novos mundos com novos personagens durante a primeira semana.

See you in Tibia!
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Correção de Bugs

Aqui estão outras correções de bugs e mudanças gerais que foram implementadas recentemente.

Correção de Conteúdo e Mudanças

  • Um bug nas switches que modificam a entrada para a demon helmet quest, em Edron, foi corrigido.
  • O raio de movimento da NPC Galuna foi reduzido, então ela não pode mais ser usada para limitar o acesso a um baú.
Outras Mudanças
  • Em todos os tipos de mundo, personagens dentro de um stack agora podem atacar criaturas. Isso era antes impossível em Open e Hardcore PvP.
  • Um erro de classificação de objetos foi corrigido, ajudando a evitar travamentos no cliente.
  • Vários erros de formatação foram corrigidos em spellbooks.
Se você quiser discutir as últimas mudanças com outros jogadores, deixe seu comentário no tópico Player Discussions: Content Fixes.

Divirta-se!
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Traduzido por: Strenght of War - Portal Tibia

Um Novo Horizonte

Teaser #1: A New Horizon

Traduzido por: Strenght of War - Portal Tibia

Alguns de vocês devem se lembrar de "Amaro de Quester", o corajoso aventureiro que gosta de explorar as terras de Tibia. Um ano atrás, ele visitou o nosso escritório em Regensburg para entrevistar a equipe de conteúdo sobre quests, mas, depois disso, nós perdemos ele de vista.

Ontem, um mensageiro encapuzado entrou em nosso escritório. Sem uma palavra ele nos entregou um envelope meio-rasgado e, em seguida, ele desapareceu repentinamente, da mesma maneira que apareceu. Estávamos confusos, mas então abrimos o envelope excitados. O que nós encontramos foi uma carta dobrada, coberta com estranhas manchas negras que deixaram nossos dedos pretos ao tocá-la. Mesmo com a tinta desbotada, nós imediatamente reconhecemos a letra do nosso querido amigo Amaro. Enquanto liamos, nossos olhos cresciam cada vez mais e mais, os nossos corações começaram a bater mais rápido, e uma sensação de arrepio desceu por nossa coluna. Mesmo agora, estamos ainda impressionados com a terrível notícia. Naturalmente, não queremos esconder o conteúdo dessa carta, então leia você mesmo, se você tiver coragem...

Meus queridos amigos,

Faz um bom tempo desde a última vez que nós conversamos. Vocês sabem que eu geralmente prefiro a solidão e contemplação enquanto atravesso uma floresta. Mas dessa vez, é diferente... eu vi coisas, meus amigos, que vocês não podem imaginar - nem em seus piores pesadelos. Ainda estou tremendo, eu mal consigo escrever. A escuridão caiu sobre mim, algo mal aterroriza minha mente. Mas escrever para vocês de alguma maneira alivia a minha alma, então deixem-me dizer como eu cheguei nesse miserável estado mental.

Por onde eu começo? Sim, sim, algumas semanas atrás, eu parei em Kazordoon para visitar um velho amigo. Enquanto a noite passava, ele me contou sobre uma nova tecnologia de steamboats (barcos a vapor), e a nova expedição de anões para longe de Kazordoon. Nas profundezas da terra, eles haviam cartografado os rios subterrâneos e enquanto procuravam por novas minas, um dos barcos de pesquisas descobriu um sistema de cavernas aparentemente intacto com raros minérios.
Eles estabeleceram uma primeira base lá, chamada "Farmine", mas o tempo passou e eles ficaram escassos de recursos, então eles estão pedindo reforços para manter e expandir a base. Vocês sabem, meus caros amigos, que eu, Amaro, o aventureiro, não poderia resistir a tal oferta tentadora. Meu amigo, com vontade, me contou as direções e depois de algumas horas de sono, eu já estava a caminho de Farmine. Mas o que eu encontrei foi bastante decepcionante. Apenas alguns anões experientes estavam trabalhando dia e noite para adiantar a expansão da base, com pouco para comer e pouco para beber, um pouco de tudo. Eles me receberam com cordialidade, e Ongulf, seu líder, não hesitou em me pedir ajuda. Os anões já haviam construído um elevador para a superfície, mas estavam bem no meio da uma montanha. Como ele não podia desperdiçar um único anão, ele enviou-me para encontrar uma saída daquelas montanhas.

Eu ainda lembro a vista do topo das montanhas... está gravada para sempre em meu cérebro. Um vasto continente estendido diante de mim, um continente que eu nunca tinha visto antes. Eu vi uma enorme área parecida com estepe, o chão parecia seco e árido, haviam plantas e gramas estranhas, animais que eu não vi antes. Longe, os picos gelados de outra grande cadeia de montanhas brilhavam em um tom vermelho profundo como o pôr-do-sol. Era como se um dragão feroz tentasse derreter o gelo com seu fogo ardente. "Dragonblaze Peaks" (Pico da Chama do Dragão) , eu disse para mim mesmo. Um bando de grande aves circulavam o pico. Elas pareciam majestosas e eu me perguntei se elas poderiam ser dragões. Eu ainda não sei, então fica com a imaginação de vocês, meus amigos. Mas infelizmente, a beleza do momento não durou muito. Quanto mais tempo eu observava os picos, mais a sensação de algo mal começou a rastejar até meus ossos.
Meu corpo tremia e minha garganta parecia apertada como se alguém estivesse a sufocando. Uma presença malígna... derramada sobre as montanhas como óleo. Então eu decidi encontrar um caminho para baixo o mais rápido possível. Esperei até o amanhecer e depois de algumas horas de escalada, eu finalmente cheguei ao chão empoeirado. Eu deveria ter voltado até os anões, eu sei, mas eu estava muito curioso para saber mais sobre esse novo continente, cheio de desafios e perigos desconhecidos.

E assim comecei a explorar a terra desconhecida. Eu esperava encontrar uma cidade ou vila próxima, quando eu me senti aliviado, ao reconhecer vários edifícios em uma certa distância. No entanto, tudo o que eu encontrei foram ruínas. Deve ter sido uma cidade sofisticada. Mesmo decadente, uma elegante arquitetura me impressionou profundamente. Os edifícios eram todos ornamentos com dragões e cobras, em toda parte eu consegui encontrar indícios de alguma "lizard culture" (cultura de lagartos). No entanto, a cidade não parecia abandonada. Telhados desmoronados haviam sido reparados com pele e couro, achei bandeiras de guerra com símbolos que me pareciam estranhamente familiares, mas eu não conseguia me lembrar aonde eu já havia visto. De repente, ouvi gritos de guerra, e vi uma nuvem de poeira se aproximando. O medo me pegou e saí correndo o mais rápido que conseguia. O estepe não oferece nenhum bom lugar para se esconder, então decidi ir para Leste, sempre procurando por gramas altas para me esconder.

Acabei chegando em uma cidade que agora está na minha frente. Parecia que houve uma batalha aqui recentemente... talvez a horda de qual fugi tentou conquistar a cidade? Ela estava protegida por grossas barricadas, então não me atrevi em pedir para entrar. Procurei por um local próximo seguro, com uma boa visão sobre a cidade. Essa arquitetura lizard me lembra dos prédios em ruínas que eu havia deixado antes, mas em condição muito melhor. As torres e templos pareciam ser decorados com fios de ouro, indicando uma cultura altamente avançada. Que tipo de raça vive lá? Lagartos? Pensando nos lagartos que vivem ao redor de Port Hope, eu mal posso imaginar isso. O que vocês acham, meus amigos? É possível que haja outra, e mais avançada raça de lagartos? Mas então, como é que eles ganharam mais poder e riqueza? Tantas perguntas...

Comecei a examinar a área em volta, e notei estranhas poças pretas aqui e ali. A fuga da horda desconhecida, e a impressionante cidade me ocuparam tanto que eu não reconheci que essas plantas e gramas não eram tão bonitas como as que eu vi da montanha antes de descer aqui.
Aqui, elas parecem todas podres. Aproximei-me até umas dessas poças e um fedor muito forte entrou em meu nariz. A poça parecia uma ferida aberta da terra e uma substância negra oleosa obviamente havia estragado a vegetação ao redor. Eu não podia suportar o mau cheiro por mais tempo, então voltei para meu lugar de descanso.

Outro viajante acendeu um fogo lá e eu sentei ao lado dele. Eu comecei uma conversa, mas agora eu gostaria que minha curiosidade fosse menos intensa. Ele sabe o que está por trás das Dragonblaze Peaks, ele foi lá, ele havia visto com seus próprios olhos. E o que ele me disse trouxe de volta todas aquelas memórias do topo da montanha, quando aquela escuridão tomou minha alma. Mas vocês estão tão longe, meus amigos, e sei que vocês estão curiosos também. Eu não sei se vou voltar dessa aventura, então deixe-me compartilhar meu conhecimento recentemente adquirido com vocês.

Essa terra é chamada Zao por seus habitantes, e a substância oleosa negra corre através de suas veias. Ela prejudica todo ser vivo. Plantas, insetos e até mesmo pequenos animais que são expostos por muito tempo são mortos por sua influência malígna, transformados em coisas podres somente para respirar novamente como sujeira e nojentas abominações. Só podemos imaginar o que ela deve fazer para criaturas maiores... ou humanos. Mas de onde ela vem? Meu olhar desviou-se para as geladas Dragonblaze Peaks novamente, quando o viajante me contou sobre a sombra que caiu sobre essa terra. Ele deixou claro que a resposta para minhas perguntas ficam atrás daquelas montanhas, e ele me avisou que eu...


E a partir daqui, não conseguimos mais ler. Uma grande mancha negra corroeu o resto da carta. O que aconteceu com Amaro? Estamos muito preocupados e sinceramente esperamos que ele ainda esteja vivo, e que vai escrever novamente em breve. Mas também, gostaríamos de saber mais sobre esse continente estranho, e vocês Tibianos? Sinta-se livre para nos dar seu feedback no tópico que vai começar na segunda-feira, 16 de novembro. Para ver outras imagens, dê uma olhada nos nossos supported e promoted fansites.

Descubra a verdade!
Your Community Managers

Mais bugs corrigidos

12/11/09 - Correção de bugs continua. Atualmente, as highscore lists estão funcionando e várias outras correções já foram feitas. Iremos publicar em breve uma nova lista de correções implementadas em nossa seção de notícias.

Última Chamada para o Lightbearer Event

Hoje, o NPC Lucius apareceu em Yalahar para anunciar o Lightbearer Event que terá início amanhã, 11 de novembro, no Temple of Light. Junte-se com colegas Tibianos do seu mundo e mantenha as luzes queimando por 96 horas. Só se você conseguir a recompensa valerá a pena o esforço.

A fim de mantê-lo atualizado sobre a forma como o evento está indo nos mundos e se eles ainda estão participando, vamos abrir um tópico de discussão no event board amanhã.

Se você ainda não sabe como funciona o evento Lightbearer e se deseja participar ou não, visite nossos supported e promoted fansites. Alguns deles prepararam guias úteis que podem conter informações vitais para você.

Boa sorte a todos!
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Bugs Corrigidos

Queremos dar-lhe uma breve apresentação das correções de bugs que foram implementadas nos últimos dias.

Correções de Conteúdo e Mudanças

  • Devido as mensagens de erro, o peso da rusty armor foi para 120 oz e o da rusty legs para 70 oz, o rusty remover para 0.9 oz e a massa de pão e de bolo de chocolate foram para 1 oz.
  • Corrigida uma cama que estava inacessível em Park Lane 3a. Os
    itens que estavam ao lado esquerdo da cama foram enviadas para o depot.
  • Um problema com NPC Duncan na Shattered Island quest foi corrigido. Ele agora reconhece o ovo de tartaruga.
  • Após o patch, era possível fazer a desert quest com apenas uma pessoa. Este erro foi corrigido.
  • Os personagens não podem mais fazer stack sobre as switches que modificam as paredes perto dos demons de Edron.
Outras Mudanças
  • A lista de editar os sub-donos e convidados de casas foram corrigidas.
  • O bug em que o shielding não subia em servidores Optional PvP foi corrigido.
  • A opção de rendição de guerra foi exibida no local errado do site. Isto está corrigido.
Se você quiser comentar sobre as últimas mudançans com outros jogadores, visite o tópico Player Discussions: Content Fixes.

Give it a try!
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Traduzido por: Azo

Novos Supported Fansites

Hoje, nós gostaríamos de saudar oito novos supported fansites no fansite programme.

Entre estes novos sites, há dois fansites gerais sobre o Tibia. Eles oferecem todo tipo de informação em diferentes línguas. TibiaSpy.com é um site que tem sua principal em polonês, mas também está disponível em Inglês. TibiaTr.net é um site para a nossa comunidade Turca (Turquia).
Os outros novos fansites são todos em Inglês. MyTibia.eu oferece estatísticas interessantes, e muitas calculadoras, por exemplo. Tibia-Stats.com também é especializado em estátisticas. Aliado as noticias sobre o Tibia, várias funções úteis e alguns métodos de pesquisa, você pode achar várias informações pessoais lá. TibiaStats.org foi criado em memória de um ex-fansite do programa fansite que era amado por muitos jogadores. Você pode reconhecer o ex-fansite se fazendo-lhe uma visita.
Se você sempre quis criar uma loteria no Tibia e nunca encontrou uma maneira legal e eficaz de fazê-la, você provavelmente irá desfrutar do novo supported fansite TibiaLottery.com. Aqui você poderá criar uma loteria facilmente, e ainda poderá passar o link sem medo de ser penalizado por passar links de sites externos, sendo assim, não ganhará notificações em sua Criminal Record.
No TibiaSpace.com você poderá conhecer outros fãs de Tibia do mundo inteiro. Você pode participar de grupos especiais, por exemplo, de equipes com jogadores de seu próprio mundo para organizar hunts, ou quests, ou até mesmo conversar sobre os temas mais quentes do Tibia.
FotoTibia.com é um tipo de fotolog. Você pode simplesmente navegar, ou enviar fotos e comentá-las. Neste site você ainda é informado dos acontecimentos mais recentes em todo o Tibia.
Para mais informações, por favor visite a nossa seção de fansites, ou visite os novos fansites agora mesmo.

Nós esperamos que você goste dos novos supported fansites!
Your Community Managers

Gamemaster hackeado!

09/11/09 - Hoje, a conta de um gamemaster foi hackeada. Este incidente está sob investigação.

Lord'Paulistinha banido!

Há alguns dias, o TibiaBR publicou uma entrevista com o top level tibiano, Lord'Paulistinha. Nesta, ele assumiu claramente que já usou bot, fez comércio de personagem e que praticou power abuse. Veja o trecho da entrevista:

Onilink - Correm boatos de que você teria comprado chars de guildas inimigas para dar fim a guerra mais rapidamente. O que é verdade e o que é invenção na guerra de Elera? Pode nos dar um panorama geral?
Lord'Paulistinha - Quando vim para Elera teve uma war. Eu não era dono do LP. Eu jogava em Libera, era top lvl de Libera. No lvl 178, levei hunted e vim para Elera. Comecei meu char com o apoio do Mauricio, o dono do LP. Aí o Mauricio foi surpreso por uma war onde amigos da guild dele "acabou" traindo ele e ele estava prestes a perder a war. Eu, já puto com a perda do meu char em Libera, comprei os 3 mages mais fortes de Elera. E isso fez com que a war tomasse outro rumo. Depois dessa war, o Mauricio, que era dono do LP (no lvl 183), me disse que estava com problemas de saúde em sua familia e que precisava de uma quantia em dinheiro. E eu me dispus a emprestar essa quantia. Ele não aceitou o empréstimo e disse que iria vender o char, e que queria muito que o char ficasse em minhas mãos. Acabei saindo de Libera com meu top server lvl 178 e sendo top de Elera no lvl 183. Depois disso, fiz muitas amizades por ser um cara correto, não jogar apoiando amigos e sim quem está certo. Depois disso, não comprei mais chars. Ganhei alguns de amigos que acabaram parando e me dando o char. E também na época do bot upei varios.


Como era de se esperar, alguns jogadores abriram um tópico no fórum oficial, fazendo uma denúncia, e pedindo uma investigação a fundo sobre a violação dessas 3 regras.

Logo, os GMs Fryan e Aestyn postaram no tópico afirmando que o assunto foi enviado para a CipSoft para mais investigações. Além de que, o próprio Fryan comentou que já existe uma atual investigação sobre o verdadeiro dono da conta.


Ontem, Aestyn postou novamente dizendo "It's been taken care of" (isto está resolvido), o que suspostamente confirma o banimento do Lord'Paulistinha.
O fato de ele não entrar no jogo desde o dia da entrevista reforça a idéia de seu banimento. Só não sabemos por qual motivo: account trading or sharing, using unnoficial software ou destructive behaviour (power abuse). O banimento ainda não pode ser confirmado devido ao status hidden na página do char. Se o banimento se confirmar, teremos um fato inédito. Depois de muitas entrevistas publicas, pela primeira vez uma delas é utilizada como referência a investigações que resultaram em um banimento com tão grande repercussão.

Caso queira conferir o tópico onde o GM Aestyn postou, basta clicar aqui.

Patch de Outono 2009

Nós esperamos que o seu personagem sobreviveu com a Mutated Pumpkin e agora está preparado para a atualização de outono: aqui está ela. Já introduzimos algumas novas ferramentas em nossos teasers anteriores, então, em poucas palavras, o que você está esperando?

Fique à vontade e conheça as novas condições no realinhamento de tipos de servidores. Eles são definidos por algumas características peculiares que os diferem. Caso você queira jogar com segurança e está apenas interessado em batalhas PvP baseados em acordo de ambas as partes, nós recomendamos nossos PvP optional (como o nome já diz, PvP opcional). Jogadores que apreciam a emoção do PvP à qualquer hora e em qualquer lugar podem prefeir um outro tipo de mundo. No open PvP, assassinatos de jogadores são regulados por um sistema de caveiras enquanto o hardcore PvP oferece batalhas entre pessoas sem limites. Tenha em mente, entretanto, que outros jogadores com seus personagens podem, nesses servidores, atacar você com liberdade.

Outro aspecto acerca do realinhamento é o war system (sistema de guerras) que introduzimos. Em todos os três tipos de servidores, as guilds estão hábeis para declarar guerra uma com a outra e selecionar condições tais como a duração, o limite de frag e o pagamento da perdedora. Todavia, tudo é baseado num acordo entre ambas as partes, portanto, você pode não aceitar uma declaração de guerra. É possível tanto recusar quanto alterar as condições propostas.

Ainda sobre o assunto, algumas outras mudanças tiveram que ser feitas. Nos mundos optional PvP, por exemplo, personagens não podem bloquear outros mais, a menos que eles estejam em guerra com cada um. O stacking tem algumas consequências negativas agora em todos os servidores, então é melhor você sair de um stack (amontoamento) o mais rápido possível para evitá-los.

Último mas não menos importante, agora oferecemos para você a possibilidade de transferir um personagem para outro mundo e por esse motivo, os personagens não são mas obrigados a ficar nos servidores que escolheram inicialmente. Como nós já mencionamos, a transfêrencia de personagens entre mundos não está ativada ainda porque gostaríamos de avisar detalhadamente sobre as restrições, os requerimentos e, é claro, sobre o realinhamento dos tipos de servers.

Para maiores informações sobre essas ferramentas e as mudanças, recomendamos a você que cheque nossos teasers anteriores que explicam os detalhes mais importantes.

A atualização começará no momento que você entrar no jogo. Caso encontre algum problema, é possível fazer um download alternativo do client 8.53 através da seção da nossa seção de downloads.

Por favor, note: Nós criaremos um tópico de feedback acerca da atualização de outono na segunda-feira, dia 9 de novembro. Até lá, você pode opinar nas discussões de jogadores para conversar com tibianos sobre as novas ferramentas e suas primeiras experiências.

Check out the new features!
Your Community Managers


Traduzido por: Thodo Fron - TibiaML

Bate-papo com o nosso Programador Líder

Artigo Oficial: Chatting with our Lead Programmer

Traduzido por: Strenght of War - Portal Tibia


Muitos de vocês conhecem nosso programador líder pelo nome do seu personagem, Akananto. Na época de test server, ele é bem conhecido entre os testers. Ele é um dos membros da CipSoft que responde perguntas e leva a você o status de bugs encontrados e corrigidos.


CMs: Akananto, você pode nos contar um pouco sobre você? Há quanto tempo você trabalha na CipSoft, e o que você faz?
Akananto: Eu comecei a trabalhar na CipSoft a quase exatamente cinco anos atrás, o que me torna um dos programadores mais antigos trabalhando para a CipSoft. Durante o primeiro ano e meio, eu programei um novo "editor de conteúdo" para ajudar a equipe de conteúdo. Depois desse projeto eu fui confiado a trabalhar com o cliente do Tibia, e até hoje eu sou responsável por seu desenvolvimento. Como a CipSoft cresceu mais e mais, a posição de líder de equipes foi introduzida, e me tornei o líder da equipe de programadores. Desde então eu tenho que fazer muitas (e não muito divertidas) organizações para as minhas próximas tarefas. Além disso, se alguém se aplicar para uma posição de programador, eu sou um dos caras "no outro lado da mesa" de entrevista. Essa parte do trabalho é provavelmente a mais rígida, mas também muito interessante.

CMs: Então - já que você é o líder da equipe, você gostaria de apresentar sua equipe?
Akananto: Claro. Nós temos 12 programadores aqui na CipSoft, além do Stephan, um dos Gods, que também está fazendo algumas coisas ainda. Além disso, nós atualmente temos uma pessoa no nossa equipe escrevendo uma tese de diploma e mais dois estagiários.
Seis de nós trabalhamos apenas no Tibia. Stephan está trabalhando nos servidores de jogo, outros dois estão trabalhando no website e em ferramentas internas para o customer support, por exemplo. Outro trabalha no servidor de pagamento e funções de pagamento em geral, e outro está trabalhando no novo Tibia Flash Client. E eu é claro, continuo responsável pelo cliente atual do jogo e o editor de conteúdo, e também trabalhando como o líder da equipe.
Três dos nossos programadores estão trabalhando no TibiaME: um no servidor de jogo, outro no cliente do jogo, e o último no website. O editor de conteúdo para o TibiaME é atualmente o mesmo que o do Tibia, já que a tecnologia de ambos os projetos é muito similar, e como eu já disse, sou o responsável por isso. Outros três programadores estão trabalhando no novo projeto Fiction Fighters.
Finalmente, o último membro do time é o nosso tester de software, que verifica cada cliente, servidor, website e ferramentas para ter certeza que tudo está funcionando como deveria. Em cima disso, ele está testando um novo conteúdo.


CMs: Uhm... ok, mas quem está programando novos recursos, então? É o mesmo que programa o servidor?
Akananto: Não necessariamente, depende de onde esses novos recursos serão implementados. Servidor, cliente ou website. Normalmente, é uma mistura de todos os três. Vamos pegar o modo de guerra, por exemplo. Tudo que precisava ser alterado no cliente era os ícones. A maioria das mudanças foram feitas nos servidores, e todo o esquema de "declarar guerra" no site.

CMs: Ah, obrigado por explicar isso. E no que vocês estão atualmente trabalhando? Pode nos contar?
Akananto: Bem, atualmente estamos de mãos cheias com o patch de outono, mas quando essa entrevista for publicada, provavelmente o patch já deve ter sido lançado. O patch de outono, infelizmente, saiu com um pouco de atraso, pela quantidade de recursos presentes nele. O programador do servidor de pagamentos teve que fazer grandes mudanças na forma que pagamentos são processados, os quais não estão ligados à compra de premium time, por exemplo, recovery letters e outros novos serviços que os nossos jogadores poderão desfrutar em breve.
Os programadores do site estão terminando seu trabalho para fazer a interação entre as novidades do patch de outono com os novos pagamentos disponíveis. Além disso, eles terminaram recentemente o "business shop" que abriu novas oportunidades para revendedores oficiais e seus clientes. Ambos, o cliente e o editor não precisaram de muitas mudanças para o patch, entretanto, estou trabalhando em algumas mudanças radicais no editor, para que os próximos updates de Tibia e TibiaME sejam possíveis - mas shhhh, sem spoil!


CMs: Hmm, ok - sem spoil então... que pena...
Então vamos passar para o próximo tópico. Muitos de nossos jogadores se interessam em linguagens de programação e muitas vezes eles perguntam quais são usadas no Tibia. Você poderia revelar isso, talvez em palavras que todos possam entender?

Akananto: Ok, vou tentar... quase todos os servidores são programados em C++ e eles rodam em servidores Linux. Bom desempenho é um grande problema com todos os nossos servidores e em relação a velocidade, C++ ainda é um dos melhores.
Para nossos sites, usamos PHP rodando em Apache, com servidores Linux também. O atual cliente de Tibia é feito também em C++ e funciona tanto no Windows, como no Linux. O cliente experimental em Flash está sendo desenvolvido em ActionScript 3 e Flex SDK.


CMs: Você disse cliente em Flash "experimental" - como está indo? Estamos fazendo algum progresso?
Akananto: Primeiro de tudo, quero afirmar que nada está definido ainda e o cliente em Flash continua um experimento interno. Nós vemos grandes chances e possibilidades, proporcionando um cliente baseado na tecnologia Flash. Quando tivemos essa idéia, nós começamos vários testes para saber se seria possível a partir de um ponto de vista técnico, e tudo acabou de modo positivo. Assim, um programador foi contratado, e que agora está trabalhando em tempo integral nele. Já podemos ver algum progresso em nosso test server interno. Por exemplo, o sistema de login já funciona, personagens entram corretamente no servidor escolhido, e o mundo em si já começa a ser exibido: paisagem, criaturas, efeitos, "balões de fala" e até mesmo coisas novas que Tibia atualmente não tem. O sistema de chat funciona muito bem.
No entanto, movimento e interação continua muito limitado - há muito mais trabalho pela frente. Temos também alguns problemas inesperados com as hotkeys e menus de contexto ingame, mas estamos avaliando tudo e vamos tentar encontrar soluções para todos os problemas. Se conseguirmos, haverá um cliente de Tibia em Flash. Caso não, não haverá. Estamos muito dedicados para fazer esse cliente, em nossas mentes é realmente um grande projeto, mas é muito cedo para garantir que teremos sucesso.


CMs: Então vamos cruzar nossos dedos para que tudo de certo!
Vamos voltar ao Tibia do presente. O planejamento para um patch ou um update - como tudo isso acontece, o que acontece na sua equipe de programadores para um update?

Akananto: Vou usar o atual patch para explicar isso melhor. Depois da introdução da black skull, o sistema de guerra é a segunda parte dos resultados de uma série de discussões internas na CipSoft quanto ao PvP no Tibia. No final dessas discussões, os gerentes de produto, Guido e Craban, nos deram uma lista de mudanças e recursos. Normalmente os programadores têm algumas dúvidas sobre esses recursos, por isso há um vai-e-vem entre eles e os programadores, até que todos os detalhes sejam definidos. Depois disso, os programadores começam a programar e a mandar esses novos recursos para o nosso test server interno, assim podemos testar e dar um "ok" para os gerentes de produto, e então eles começam a preparar tudo para o update nos servidores públicos.
Claro que só um tester não vai achar todo e qualquer bug, então test servers semi-públicos são abertos antes do update. Assim que os jogadores começam a revirar o test server, eles vão descobrindo mais bugs.


CMs: Então - programadores jogam afim de serem capazes de criar novas funções?
Akananto: Alguns de nós fizemos isso por um tempo e criamos uma "guild secreta da CipSoft", mas atualmente a atividade deles ingame diminuiu bastante. Por mais estranho que possa parecer, mas para nós, Tibia é nosso trabalho e quando chegamos em casa no final do dia, apreciamos ganhar uma distância do trabalho e fazemos outras coisas. E bem - pessoalmente sou muito ativo durante o test server! É divertido ver o que jogadores fazem com novidades, como eles tentam lidar com certas coisas ou situações. E claro, é repleto de suspense saber se ainda há algum bug.

CMs: Parece que você realmente gosta de estar nos test servers!
Nós temos mais algumas perguntas, se você tiver um pouco mais de tempo, elas são em geral comuns e de grande preocupação entre jogadores. Por exemplo, hacking. Alguns jogadores afirmam que o cliente de Tibia não é seguro. O que você pode falar para eles, como responsável pelo cliente?

Akananto: O cliente é tão seguro (ou inseguro) quanto ao computador em que ele está sendo rodado.
Não há absolutamente nada que o cliente de Tibia possa fazer quando já existem vírus, trojans, keyloggers ou cheats em um computador. É certo que algumas informações dentro do cliente possam ser escondidas um pouco mais, mas isso somente irá fazer que garotos maus procurem por elas, e eles irão definitivamente achar de qualquer maneira. Fato é que todas as informações necessárias para se jogar devem estar dentro do cliente, e alguém com más intenções vai encontrá-las, não importando o quão escondidas estão.
O maior conselho para evitar ser hackeado é jogar somente em um computador que você tem total confiança. Um computador que é livre de qualquer programa mal intencionado. Jogando em um computador "limpo", a conexão entre o cliente e o servidor será completamente segura. Nós usamos uma grande criptografia na conexão de rede, e usamos tecnologia que está disponível ao público e provou ser segura, de modo que sua senha e personagem, além de suas conversas com outros sejam seguras de interceptações.


CMs: Alguns jogadores dizem que, se você atualizar seu antivírus regularmente, você não será hackeado. Isso está correto?
Akananto: Na verdade, não. Claro que você precisa deixar seu antívirus atualizado, mas só ele não irá proteger você contra keyloggers em programas externos para o Tibia, por exemplo. Antivírus protegem seu computador contra vírus conhecidos. Um keylogger em um contador de XP externo, por exemplo, ou um cheat qualquer não é um caso de vírus, ele foi criado somente para "ajudar" outros jogadores, com o objetivo de roubar as informações de sua conta. Um antivírus não irá ajudar nesse caso. Muito provavelmente não irá sequer notar.

CMs: Obrigado por esclarecer isso, Akananto. Isso é um equívoco comum.
Outro assunto que jogadores às vezes colocam a culpa nos programadores é o lag, kicks e freezes. O que você pode nos dizer sobre essa acusação?

Akananto: Existem três tipos diferentes de "lag":
Há o lag no cliente, quando ele precisa de muito tempo para processar a informação e por isso a taxa de frames (fps) cai drasticamente. No Tibia isso pode acontecer quando você entra pela primeira vez em uma sala com várias centenas de criaturas. O cliente precisa carregar todos os gráficos das criaturas, e isso simplesmente leva tempo.
Temos também o lag no servidor. Isso acontece quando o servidor precisa de muito tempo para processar informação. Eu lembro de um incidente, quando alguém puxou uma bag com cerca de 80,000 itens que estavam na sua guild hall, e que foram enviados para o depot depois de um "sistema automático de limpeza de casas". Cada vez que ele puxava uma bag, o servidor lagava por alguns segundos. Nós já resolvemos esse problema, então isso não irá ocorrer novamente. Se houver, será sempre uma situação similar a essa, e vamos encontrar uma maneira de resolvê-la também. Existe um "arquivo log" criado pelo servidor especialmente quando acontece algo parecido com isso, então nós iremos perceber rapidamente, e tentaremos evitar o lag.
O último e infelizmente o mais comum tipo de lag é o da internet. Programadores não têm nenhuma influência sobre isso. Deixe-me explicar: Isso acontece quando o tráfico de rede entre o cliente e o servidor leva muito tempo. Todos os pequenos pacotes de conexão têm de viajar um longo caminho entre o computador e o servidor. Eles dão uma volta ao mundo, através de várias redes, e diversos provedores. E em todo esse caminho podem haver delays. O jogador tem controle sobre uma parte muito pequena dessa conexão, exatamente do seu computador para o provedor de internet. E nós temos o controle sobre uma parte muito pequena dessa conexão, dos servidores para o provedor de serviço da CipSoft.


CMs: Certo. Então você está dizendo que só tem influência em algumas situações de lag, e que infelizmente, programadores não podem fazer nada contra os tipos de lags mais comuns.
Bem, não temos mais perguntas, então vamos parar por aqui. Obrigado por nos dar tanto do seu tempo, e por sacrificar sua hora do almoço!

Akananto: Não tem problema, o prazer é meu!

Esperamos que você tenha gostado dessa pequena entrevista com o Akananto, assim como nós.

Divirta-se em Tibia e aproveite o que os programadores criam para você!
Your Community Managers

CipSoft se pronuncia sobre o atraso do patch

06/11/09 - Gostaríamos de pedir desculpas pela inatividade prolongada devido ao patch de outono. Além disso, o server save em vários mundos de jogo levou mais tempo do que o habitual hoje, devido a problemas técnicos inesperados. Pedimos desculpas por qualquer inconveniente.

Download Tibia 8.53

Com o update (patch) de outono deste ano, o client do Tibia mudou para a versão 8.56, e é necessário fazer o download do novo Client para entrar no jogo. Nós recomendamos que você faça o download pelo próprio jogo, ele será feito automaticamente assim que você entrar com sua conta. Mais se preferir baixe manualmente a Nova Versão do Client do Tibia.


Nota:
Pode haver demora devido a grande quantidade de pessoas fazendo o download.


Atualmente (desde ás 9 da manhã) todos os servidores do jogo e o site oficial estão offline, eles devem voltar às 20:00 hrs (8 da noite).


(Clique para ampliar)

Se você quiser saber as novidades deste update de outono recomendamos que você leia os teasers do update:


Atualização

O patch (como sempre) vai sofrer um atraso de 3 horas, ou seja, ele só estará disponível as 11 hrs da noite.


(Clique para ampliar)

Atualização 2

O patch sofreu outro atraso de mais 2 horas, e agora só estará disponível a 1 hr da manhã.


(Clique para ampliar)

Atualização 3

Após mais de 16 horas o jogo e o site oficial já estão online novamente.

Sua Equipe Mundo Tibia Br

Download Tibia 8.56

Patch de Outono vai ser na quinta

03/11/09 - Na quinta-feira, 5 de novembro o patch de Outono será lançado. Devido às complexas mudanças, todos os servidores de jogo e o site vão ficar offline a partir das 12:00 CET até aproximadamente às 23:00 CET (9:00h até 20:00h no horário oficial de Brasília).

Procurado: Halloween Hare

Nós finalmente o encontramos! Escondido em uma pilha de folhas, o Halloween Hare estava dormindo e roncando pacificamente. Demorou um bom número de sacudidas para acordá-lo e depois de alguns bocejos e alongamentos, relutantemente contou-nos que tinha acontecido. Adivinha o quê, ele comeu muito doce e ficou doente. Adormeceu, a barriga cheia deyummy treats, e overslept Halloween!

Mas não precisam se preocupar. Ele parece estar totalmente recuperado e fiel a sua natureza cruel, pois assim que acordou saiu gritando que vai devastar Rookgaard e o Mainland.

Então, cuidado com as suas caçadas! O Halloween pode ter acabado, mas o brincalhão Halloween Hare está a caminho no Tibia. Ele deve chegar esta tarde e vai assombrá-lo até o server save de amanhã!

Get ready!
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Snap-backs terminarão no update de Natal

O sistema de snap-back não foi muito bem aceito no test server, e segundo Craban ele será removido no update de Natal. Os tutores reclamaram, quase em unanimidade, que o resultado foi horrível. Uns argumentam que ficou impossível correr em um local onde há muitos personagens, facilitando o trapping em servidores com PvP livre. Veja o pronunciamento sobre assunto:

Citar:
Mensagem original de Craban
Nós vamos pensar em uma maneira de reduzir este efeito somente para os casos onde você pode fazer stack depois. Vamos remover totalmente o efeito em mundos Open e Hardcore-PvP, enquanto em mundos Optional PvP ele não deverá ser aplicado a criaturas selvagens. Só que isso não vai acontecer com o patch. Talvez a gente consiga trazer isso no update de Natal, mas eu não posso prometer nada.
Agora só nos resta esperar até o update de Natal :P

Via [TibiaBR]

Quatro gamemasters se aposentam

02/11/09 - Hoje, os gamemasters Taghor, Blitzwing, Xadam e Kajala se aposentaram e entraram para o rank de senators. Nós gostaríamos de agradecer pela sua ajuda e esforços, e desejamos boa sorte para no futuro.

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